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乘风破浪
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【宠物玩法】宠物天赋(最新!全网独家原创)

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发表于 2024-4-26 01:42:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
宠物天赋系统介绍
为了让宠物的玩法更加百花齐放,独家制作了全网独家的宠物天赋系统!
多天赋伤害叠加计算,让天赋实现自由组合,开发耗费了超级巨量精力
...!!
玩家能自由搭配组合宠物的天赋!每只宠可以携带3种天赋!自由打造强力宠物!

★宠物天赋类型

通用级天赋(封印宠)  强度:★
出现概率20%

任何可封印宠物都有大概率可能携带的天赋,效果较为低下,适合开荒!

原生级天赋
(封印宠)
  强度:★
出现概率10%
只有该宠物独有的天赋,例如封印“僵尸、腐尸”时会出现带有"尸毒"天赋的僵尸,封印“火焰之刃”会有携带“超高温”天赋的火刀
这些天赋会贴合宠物外形与属性,让玩家有更好的游戏体验!

积分级天赋(积分宠) 强度:★
只有积分宠物固有的天赋,有接近商城宠的效果,也是非氪金玩家最需要积累兑换的宠物天赋!

融合积分级天赋(融合积分宠) 强度:★
拥有堪比商城级的效果,但仅能通过“宠物融合”出的宠物持有!

商城天赋(商城宠) 强度:★
使用金币购买的宠物,持有强大天赋!可在游戏内多多积累资源和金币来购买

融合商城天赋(融合商城宠) 强度:★
超越普通商城宠的效果,仅能通过“宠物融合”产出的宠物持有!

融合典藏天赋(典藏宠) 强度:★
“宠物融合”产出的典藏宠,会持有融合典藏天赋,是终极宠物天赋!

典藏天赋(典藏宠) 强度:★
金币扭蛋抽奖,或累充赠送的典藏宠,会持有典藏天赋,是终极宠物天赋!

觉醒典藏天赋(典藏宠) 强度:★

典藏宠物可以进行“觉醒”,觉醒后将会获得该典藏宠的最终天赋和外形!


宠物天赋叠加
宠物最多可拥有3个天赋在身,
任意类型、任意效果的天赋都可以自由组合!
注意:同名的天赋只会生效1个!



封印宠物  获得天赋
封印师在封印1级宠物时,会有概率抓到带有[天赋]的宠物!

20%概率封印到带有随机[通用天赋]的宠物
10%概率封印到带有固定[个体天赋]的宠物


★封印天赋宠概率提升

完成任务:恐怖大学任务,可获得提升封印天命[阴阳师]
或赞助网址购买封印大师礼包,获得天命[御魔天师]


注意:
1级宠物出现率已经提高4倍!且使用聚魔遇到1级宠物会出现多个(个别宠物不会出现多个)


宠物献祭  获得天赋 / 获得融合材料
★献祭为天赋
1.所有带有天赋的宠物(不论积分宠、商城、典藏宠),均可以在“宠物”功能界面献祭掉
2.献祭后宠物会消失!玩家会获得该宠物全部天赋石!
3.宠物为B级、A级、S级、SS级时均可献祭为天赋,R级献祭则为融合材料,没有天赋!
注意!不论宠物天赋是否升级过,献祭后获得的天赋石都是未升级的!

QQ20241028-170330.png
点击如上图的小箭头,会显示出“献祭”按钮,点击后会直接献祭宠物


★献祭为融合材料
1.宠物为R级时,献祭会获得融合材料
2.融合级宠物(不论是积分融合宠,还是商城融合宠)都无法再进行献祭材料


★使用宠物天赋石

献祭宠物获得的天赋石,可以双击使用,会将该天赋添加到宠物栏第一格的宠物上!
每只宠物最多只能拥有3种天赋!玩家可自由搭配组合天赋,很多天赋相辅相成!
注意:每个天赋都具有唯一性!打上了3种一模一样天赋的宠物,只会生效1个!



宠物天赋升级
宠物天赋均可消耗“魔方”进行4次升级,最高将天赋升至LV5,极大强化该天赋的效果!
越稀有的天赋消耗的“魔方”越多!

道具出处:讨伐
副本所有BOSS掉落、勇者福袋随机少量、扭蛋机少量






宠物天赋  - 通用天赋   出处:封印所有宠物
天赋名称
LV1天赋效果
LV5天赋效果
克制人族
对人形系固伤+300,群攻减少
对人形系固伤+1800,群攻减少
克制龙族
对龙系固伤+300,群攻减少
对龙系固伤+1800,群攻减少
克制不死
对不死系固伤+300,群攻减少
对不死系固伤+1800,群攻减少
克制飞行
对飞行系固伤+300,群攻减少
对飞行系固伤+1800,群攻减少
克制昆虫
对昆虫系固伤+300,群攻减少
对昆虫系固伤+1800,群攻减少
克制植物
对植物系固伤+300,群攻减少
对植物系固伤+1800,群攻减少
克制野兽
对野兽系固伤+300,群攻减少
对野兽系固伤+1800,群攻减少
克制特殊
对特殊系固伤+300,群攻减少
对特殊系固伤+1800,群攻减少
克制金属
对金属系固伤+300,群攻减少
对金属系固伤+1800,群攻减少
硬皮
减伤+1%
减伤+6%
野性
物理增伤+10%   受到伤害+10%
物理增伤+50%   受到伤害+50%
节奏
每回合随机增伤5~10%
每回合随机增伤10~40%
低级魔族
魔法增伤+5%
魔法增伤+25%
火元素
使用火焰魔法,固伤+300
使用火焰魔法,固伤+1800
水元素
使用冰冻魔法,固伤+300
使用冰冻魔法,固伤+1800
风元素
使用风刃魔法,固伤+300
使用风刃魔法,固伤+1800
地元素
使用陨石魔法,固伤+300
使用陨石魔法,固伤+1800
诸刃专精
使用诸刃+400固伤
使用诸刃+2400固伤
乾坤专精
使用乾坤+400固伤
使用乾坤+2400固伤
连击专精
使用连击时,每下+100固伤
使用连击时,每下+500固伤
反击专精
技能反击时,每下+400固伤
技能反击时,每下+2400固伤
阳炎专精
使用阳炎时+400固伤
使用阳炎时+2400固伤




宠物天赋  - 原生天赋   出处:封印对应宠物
天赋名称-出现宠物
LV1天赋效果
LV5天赋效果
火精灵
(火焰鼠)
使用火焰魔法,固伤+600
使用火焰魔法,固伤+3600
水精灵
(噩梦鼠)
使用冰冻魔法,固伤+600
使用冰冻魔法,固伤+3600
风精灵
(宝石鼠)
使用风刃魔法,固伤+600
使用风刃魔法,固伤+3600
地精灵
(大地鼠)
使用陨石魔法,固伤+600
使用陨石魔法,固伤+3600
火种
(狠毒鸟人)
使用强力火焰,固伤+400
使用强力火焰,固伤+2400
寒气
(幻歌妖)
使用强力冰冻,固伤+400
使用强力冰冻,固伤+2400
追风
(烈风鸟人)
使用强力风刃,固伤+400
使用强力风刃,固伤+2400
落星
(黑暗鸟人)
强力陨石魔法,固伤+400
使用强力陨石,固伤+2400
鬼焰
(鬼灵)
使用超强火焰,固伤+200
使用超强火焰,固伤+1200
幽霜
(幽灵)
使用超强冰冻,固伤+200
使用超强冰冻,固伤+1200
亡潮
(亡灵)
使用超强风刃,固伤+200
使用超强风刃,固伤+1200
死星
(死灵)
使用超强陨石,固伤+200
使用超强陨石,固伤+1200
气功专精
(红帽哥布林)
使用气功弹时,固伤+400
使用气功弹时,固伤+2400
迅速专精
(虎人/猫妖)
使用迅速果断+700固伤
使用迅速果断+4200固伤
二戒专精
(地狱猎犬)
使用戒骄戒躁+700固伤
使用戒骄戒躁+4200固伤
必中专精
(兔耳蝙蝠)
使用一击必中+700固伤
使用一击必中+4200固伤
一石专精
(黄蜂/异形蜂)
使用一石二鸟+700固伤
使用一石二鸟+4200固伤
连击大师
(猎豹蜥蜴)
使用连击时,每下+200固伤
使用连击时,每下+1000固伤
阳炎大师
(罗刹/猫人)
阳炎技能攻击+10%
阳炎技能攻击+50%
反击大师
(大型半兽/猪鬼/钢鬼/半兽)
反击技能伤害+15%
反击技能伤害+50%
乾坤大师
(蜥蜴战士)
乾坤技能伤害+15%
乾坤技能伤害+50%
诸刃大师
(蜥蜴斗士)
诸刃技能攻击+10%
诸刃技能攻击+50%
护卫大师
(水龙蜥/风龙蜥)
护卫技能防御+15%
护卫技能防御+50%
气功大师
(巨人/泰坦巨人)
气功弹技能攻击+6%
气功弹技能攻击+36%
细胞再生
(黄金树精/布丁史莱姆)
每次受到伤害,下回合恢复最大HP1%,无法叠加
每次受到伤害,下回合恢复最大HP5%,无法叠加
花园
(妖花)
使用单体/强力恢复魔法效果+5%
使用单体/强力恢复魔法效果+25%
快速施法
(口袋龙/穴龙/迷你龙)
使用单体魔法时+600固伤
使用单体魔法时+3600固伤
炼金造物
(血腥之刃)
物理增伤+6% 魔法减伤+1%
物理增伤+36% 魔法减伤+6%
野蛮一击
(穴熊/赤熊/北极熊)
必杀伤害+8%
必杀伤害+48%
外骨骼
(蓝蝎/黄蝎/岩怪/爆岩/熔岩/影岩)
物理减伤+2%
物理减伤+10%
超合金
(银怪/金怪)
物理减伤+2%
物理免伤+10%
超重击
(亚特拉斯巨神/单眼巨人)
物理增伤+8%
物理增伤+48%
肉盾
(地底龟/海底龟/火焰龟/硬壳龟/岩怪)
每500点HP增加1%物理减伤(最高2%)
每500点HP增加1%物理减伤(最高12%)
硬壳
(恶魔螃蟹/水晶螃蟹/铁剪螃蟹/黄金螃蟹)
物理减伤+2%
物理减伤+10%
抗魔盾牌
(盾/潜盾/强盾/神盾)
魔法减伤+3%
魔法减伤+15%
镜像双击
(水蓝鸟魔)
物理技能有10%概率造成2倍伤害
物理技能有35%概率造成2倍伤害
古代植物
(妖草/曼陀罗草)
魔法增伤+8%
魔法增伤+48%
蜂巢守卫
(死亡蜂/虎头蜂)
单体物理技能固伤+600
单体物理技能固伤+3600
弱点感知
(杀人蜂/杀人螳螂)
单体技能对HP低于40%目标+1200伤害
单体技能对HP低于40%目标+7200伤害
狩猎之镰
(赤目螳螂/致命螳螂/死灰螳螂)
物理固伤+600,群攻减少
物理固伤+3600,群攻减少
飞针
(全部仙人掌)
单体物理技能附带敌人防御力10%的固伤
单体物理技能附带敌人防御力60%的固伤
虚弱打击
(火龙蜥)
对石化状态的敌人+900固伤
对石化状态的敌人+5400固伤
声波
(大蝙蝠/巨蝙蝠/海蝙蝠/胖蝙蝠)
使用物理技能时,命中增加,固伤+500,群攻减少
使用物理技能时,命中增加,固伤+3000,群攻减少
尸毒
(僵尸/食尸鬼/腐尸)
使用毒性攻击时,固伤+500
使用毒性攻击时,固伤+3000
古代哥布林
(火焰哥布林)
HP每减少10%,固伤+200,群攻减少
HP每减少10%,固伤+1000,群攻减少
游击
(恶魔猫/妖狐/地狱看门犬)
对敏捷低于自身的敌人+700固伤
对敏捷低于自身的敌人+4200固伤
树精长老
(死亡树精/惨白树精/冰冷树精/沼泽树精)
使用单体魔法,固伤+600
使用单体魔法,固伤+3600
魔法感知
(粉红菇)
使用强力魔法,固伤+400
使用强力魔法,固伤+2400
爆弹
(顽皮炸弹/宝贝炸弹/漂浮炸弹)
使用强力火焰,固伤+400
使用强力火焰,固伤+2400
超高温
(火焰之刃)
使用超强火焰,固伤+200
使用超强火焰,固伤+1200
火之魂
(火焰翼龙/火精)
宠物每1格火属性+80固伤,群攻减少
宠物每1格火属性+480固伤,群攻减少
水之魂
(寒冰翼龙/水精)
宠物每1格水属性+80固伤,群攻减少
宠物每1格水属性+480固伤,群攻减少
风之魂
(烈风翼龙/风精)
宠物每1格风属性+80固伤,群攻减少
宠物每1格风属性+480固伤,群攻减少
地之魂
(大地翼龙/地精)
宠物每1格地属性+80固伤,群攻减少
宠物每1格地属性+480固伤,群攻减少
尸寒
(丧尸)
10%概率免疫单体冰冻魔法
60%概率免疫单体冰冻魔法
血骨
(血骷髅)
10%概率免疫单体火焰魔法
60%概率免疫单体火焰魔法
无实体
(烟雾/烟罗/棉球)
3%概率免疫单体物理伤害
15%概率免疫单体物理伤害
镜面反射
(冰怪)
5%概率反弹单体魔法
30%概率反弹单体魔法
麻醉剂
(红蝎)
【石化攻击】时,会额外以4%概率判定1次,石化1回合,对BOSS有效
【石化攻击】时,会额外以20%概率判定1次,石化2回合,对BOSS有效
迷幻剂
(杀手蝎)
【混乱攻击】时,会额外以4%概率判定1次,混乱1回合,对BOSS有效
【混乱攻击】时,会额外以20%概率判定1次,混乱2回合,对BOSS有效
工业酒精
(蓝色口臭鬼)
【酒醉攻击】时,会额外以7%概率判定1次,酒醉3回合,对BOSS有效
【酒醉攻击】时,会额外以42%概率判定1次,酒醉3回合,对BOSS有效
蜘蛛感应
(土蜘蛛/水蜘蛛/火蜘蛛)
闪躲后下回合最终伤害+5%
闪躲后下回合最终伤害+30%
法术之核
(翠绿菇/水蓝菇/星菇)
魔法增伤+8%
魔法增伤+48%
古代记忆
(木乃伊)
宠物获得经验+30%
宠物获得经验+150%







无法封印宠物天赋  - 原生天赋   出处:普通宠物蛋、野外宝箱、官方任务
天赋名称-出现宠物
天赋效果
MAX效果
碾碎
(赤目黑熊/巨狼)
单体物理技能附带自身7%HP固伤
单体物理技能附带自身42%HP固伤
风眼
(格里芬/变种格里芬/布雷欧/依格罗斯)
物理技能时,命中增加,固伤+1000,群攻减少
单体物理技能时,命中增加,固伤+6000,群攻减少
破甲
(斩龙之刃)
物理技能附带目标防御力8%的固伤,气功不减,乱射无效
物理技能附带目标防御力40%的固伤,气功不减,乱射无效
牙舞
改造地狱妖犬
使用连击时,每下+300固伤
使用连击时,每下+1800固伤
血食
(改造僵尸)
使用吸血攻击时+800
使用吸血攻击时+4800
肾击
(破坏狂)
使用状态类攻击技能,固伤+700
使用状态类攻击技能,固伤+4200
卑劣偷袭
(盗贼/山贼/海盗)
单体技能,对昏睡/酒醉状态下的目标+1000固伤
单体技能,对昏睡/酒醉状态下的目标+5000固伤
噩梦缠绕
(幻影/旋律影子/暗影/阴影)
单体魔法对任意异常状态下的目标+1000固伤
单体魔法对任意异常状态下的目标+5000固伤
玻璃大炮
(丸子炸弹/大炸弹)
魔法固伤+1200,群攻减少,受到伤害+40%
魔法固伤+7200,群攻减少,受到伤害+40%
魔法血脉
(水蓝鼠)
单体魔法附带自身7%MP固伤
单体魔法附带自身42%MP固伤
王族
(鼠王)
使用魔法时,单体+800,强力+400,超强+200
使用魔法时,单体+4800,强力+2400,超强+1200
丧钟
(石像怪/血魔/堕天使/恶魔)
每到6回合时,固伤+8000,群攻减少
每到6回合时,固伤+48000,群攻减少
毒牙
(改造水蜘蛛)
【毒性攻击】概率固定10%,3回合,并对BOSS有效
【毒性攻击】概率固定50%,3回合,对BOSS有效
死骑
(骷髅战士/地狱骷髅/海盗骷髅)
使用一石二鸟时,有5%概率附带混乱效果1回合,BOSS战有效
使用一石二鸟时,有25%概率附带混乱效果2回合,BOSS战有效
光暗交替
(天使蝙蝠/恶魔蝙蝠)
单数回合获得10%物理增伤,偶数回合获得4%物理减伤
单数回合获得50%物理增伤,偶数回合获得20%物理减伤
压制
(火焰舞者)
目标HP%每下降10%,对该目标物理增伤+2%
目标HP%每下降10%,对该目标物理增伤+12%
神圣
(山飞甲/独角兽/天马/麒麟)
对邪魔系,魔法增伤+10%
对邪魔系,魔法增伤+60%
生灵避让
(镰刀魔/黑暗僧侣/斩首者/冥界死神)
对除邪魔系外的所有系,魔法增伤+20%
对除邪魔系外的所有系,魔法增伤+120%
圣洁
(翼龙)
单/强/超恢复魔法效果+10%
单/强/超恢复魔法效果+35%
纯爱之恋
(丘比特)
单/强/超补血魔法效果+10%
单/强/超补血魔法效果+35%
守财奴
(吓人箱、红魔吓人箱、蓝魔吓人箱、绿蛙吓人箱)
每累计1个福袋获得50固伤,固伤上限2500
每累计1个福袋获得50固伤,固伤上限15000
珍稀国宝
(猫熊)
被物理攻击时,有4%概率反弹该伤害
被物理攻击时,有20%概率反弹该伤害



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